でする?

FINAL FANTASY XI 、とある白魔道士の日記とデータ置き場ブログ。
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の登録商標、もしくは商標でする。

   お知らせ

○ Xbox360 版 FFXI に於ける「ディスクが読み込めなくなる」不具合についての回避法の情報を戴きましたー。こちらをどぞ。
○最近↑この件に関する検索で当ブログ来てる方非常に多いでする。MHF までのつなぎ + どうやら XIV も出そうだ、って辺りで箱版の新規さんが増えた……? いやまさか! でもこんなアリサマじゃようこそとも言えないわけでするけど。
○未だに公式な告知はナシ。確かに告知できるような対処法ではないけども、「困ってるユーザーのために!」よりも「これ告知するの恥ずかしいよねw」の方が先に来るんだネ、と受け取るでする。

  月数脛当が出ない

 テメナス東でダークオリハルコンを get 。
 これでまた暗 AF のどこかを打ち直し可能に。
 先輩暗黒さんによると頭か手にすべき、ということでー。

CS ガントレット +1 [両手] 全種 
防20 HP+11 MP+11 STR+6 DEX+6 命中+3
ウェポンバッシュ+10
Lv74〜 暗


 手に。
 AF 取得クエの最後でちょっと気合入れないといけない頭よりラク、ということもあり。打ち直せるようになってから取り行ってるのでするね。だって着ないし……。
 しかし凄い性能。両手枠は通常時のホマムと WS 用のこれだけでいけそう。

 あとは頭を CS バーゴネット +1 にして、胴は通常バーク +1 、WS 時ザッハーク、脚ホマムとオニキス、足ホマムと CS 。でどうか。
 ちなみにレベルは 61 のままでする^^


 ぎんかい。
 2 層南東で DeviletAshu Talif Crew がリンクして、釣り役さんを後方へと追ってったはずのクルーがぼくの甘美な歌声に心を奪われたらしく(無理もないことでするけど)戻ってきて、いきなり剣山獄。HP 未解放のか弱いタルタル男子がそんな手荒な賞賛に耐えられるはずもなく……。という非常に泣けるシーンがあったものの、今日は無事に BOSS まで。
 しかしやっぱり何も drop せずー。

Long-Armed Chariot は、バーブカフスを持っていた!
Long-Armed Chariot は、フォボスガントレを持っていた!


 ぼくらずっと BOSS drop の月数脛当でハマってるんでするよね。もう年単位でこの脛当が出てないのでする。本当に銀海の BOSS から出る……? ぼくらの入る銀海には実装されてない……?
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  黄金の鉄の塊

 Bcd 2 連敗 → 28 人で DyBas (40) #255 。つり。
 大きなトラブルもなく 40 分巻きで全部倒しておしまい。
 ……書くことがなーいー (*'-')

 裏バスは BOSS 護衛 Effigy Shield x 5 のジョブが BOSS 出現トリガーとなってる NM 3 体のうち“どの NM を最初に倒したか”で決まったり、高架東広場の高床下の石像 x 4 の位置が毎回入れ替わってたり、石像からものすごく離れた場所に亀 pop したり、と他の旧裏にはないギミックがたくさんでする。このエントリに書いた石も今日は赤目で普通に反応する日。こないだは青目。
 多分、裏世界を実装しようってなったとき、最初に作ったのがこの裏バスじゃないかとぼく思うんでするよね。上ギミックにもおそらく何らかの意味があった。きっといろいろあって、用意したギミックは置きっぱなし、最終的シンプルに作ったのだと。基本釣って倒すだけの。

 だから新裏は最初からギミック満載にした。
 旧裏でできなかったことを詰め込んだ。
 人数制限もその一つ、とカミサマは考えたからぼくらを驚かせようと思って、説明の最後に「なお新たなエリアにおける人数制限は 36 人となります」と書いた。……この時点、既に存在していたコミュニティの事は全く頭になかったんじゃないかと。「こんなゲームを作ってみたよ!」という思いだけで。
 ……良くも悪くもゲーム屋さんだったんでするね、と今なら思えるでする。


 おみやげとして 100 バイン紙幣 x 1 枚。
 また 1 歩アポカリプスに近づいたでする!

翠貝貨:01/75
銀貨:00/16
100 バイン:01/62


 いや「1 歩」は言い過ぎだったでするね! 控えめに「0.8 歩」としておくでする!

百式


 群衆の中ひときわ目立つオーラム一式 + サリッサの竜騎士さんを隠し撮り。
 ……ふぉおやばい、カッコイイ…… (*゚∀゚)=3 これは憧れてしまう……!
 サリッサには槍 WS 命中 + のエヴォリスが。なるほどこうやってカスタマイズするんでするねー。
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  男性名密送

 革屋さん家からの情報。

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 ファイナルファンタジーXI リーダースタイル Ver.091110
 2010/03/03 発売|2,730 円|ソフトバンククリエイティブ

 各種コンテンツ・BF 攻略本、リーダースタイルの新刊が出るそうでー。
 前 2 冊は 240ページ(Ver.061019)と 256 ページ(Ver.070828)で 1,890 円だったのが、今 Ver. は 320 ページ 2,730 円。正直なところちょっと高いものの、とっさの時に便利な本であるのは確か。まあこの本見て何かやろう、と思ってもまず人を集めるのがもっとも困難になってしまったヴァナ・ディールでするけど、きっとこの先カミサマがステキな対策を施してくれると信じて買っておくのも手でする。

 で、コミックヴァナ通の Vol.7 はまだかいな、と検索してみたら。

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 ファイナルファンタジーXI のマンガ? 特刊すずめ自身
 2010/03/03 発売|998 円|エンターブレイン

 なん……だと……?
 独特のタッチで人気のすずめ画伯の単行本がひっそりとクレジット。こここれは予約せざるを得ないでしょう;; でしょう;;
 そういえばコネオンのアンケに「【10】すずめ画伯にヴァナ・ディールでさせたい奉仕活動を考えてください。例:魔防門を開けるためにリフトの上に常駐 など」ってあったでするね。是非皆さんに彼女の徳のあがるようなすばらしい奉仕活動を考えていただきたい!


 FFXI 以外。

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 シュタインズ・ゲート 公式資料集
 2010/2/26 発売|2,415 円|エンターブレイン

 このジャンルのゲームにしては異例の 5 万本を売り上げたという Steins;Gate 資料集。初週 1.6 万の累計 5 万だっていうからどれだけの口コミが働いたのかわかるでするね。
 さて資料集。表紙のフェイリスの扱いが非情にアレでソレでするけど、ぼくはまゆしぃ☆一択なのでどうでもいいのでする。どうせならミスターブラウンとちびっことドクターも入れてあげてほしかった。ちびっこはもちろんあの顔で。

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 ザ・ゲームメーカー ~タイトー編~ ~アイレム編~
 2010/03/19 発売|各2,952 円|DVD

 GCCX ガスコインカンパニー制作の新シリーズ、『ザ・ゲームメーカー』第二弾。ただしこちらは“有野課長ファン”向けではなく、純粋にファミコン世代のゲームファン向けの仕上がり。そこだけご注意を。収録ゲームサウンドをオーケストラ演奏、のコーナーもあり。というかもうこれメインでお願いしたいくらいでする。


 アフィリエイト報酬がまた 5,000 円を超えたのでする。
 毎度ご利用ありがとうございますー。
 次の読者プレゼント、“インゲームアイテム付きの何か”はまだしばらく出してこないと思うので(チョコボで使ったばかりだし)、こないだ買ったけど 1BOX で全員そろっちゃった tar トレーディングアーツ mini の残り 2BOX を出す予定でする。ただリアル住所を戴く必要があるのでそこはご容赦を。
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  Dietmundよりひどい

 マイチョコボをサーキットのレースに毎日出してる方ならきっと何なのか判っていただけるこのミッフィーメモ。

Meowひみつメモ


 サーキットレースの出走制限は前回の出走登録完了からきっちり 24h(たまーに 24h + 40s くらいになることも。原因不明)、でも係員のひとは地球時間で何時何分何秒から登録可能になるのかを教えてはくれない。ということで毎日こうやって登録した時間を秒まで記録しておき、翌日タイミングを計って 24h + 10s くらいにおさまるように素早く登録を済ませ、できるだけ数多くのレースに出走させて賞金をがっぽり戴いちゃおうゼ! という企業努力のあと。走らされるチョコボの方はたまったもんじゃないだろうけど。うひひひ。
 チョコボサーキット + 金策、というキーワードでいらっしゃった方へ。どうだこれがお望みのチョコレース金策だ……ッ!

 で、ついでにこのメモに「その日のログアウト時点に持ってたお金」を書いてたんでするよね。それによると、01/01 〜 01/31 の間にぼくの財布に入ってきたギルは 2,085 → 2,893 で 808 万。チョコボサーキットに手が入る前は月 500 万前後だったので目に見えて収入アップ! VCS 様々でする。


 外付け HDD 漁ってたら blog 以前のページで使った SS が出てきたのでそれで穴埋めー。

初ヘキサ


 2003 年 9 月あたりの SS 。
 同年 7 月にレベル 66 - 70 が解放。当時のぼく時間に余裕あったし昼夜問わず激しくレベル上げ。たしかオンゾゾの Torama とかボヤーダの Processionaire あたりが定番だったでするかね。まだ空蝉の有用性が全く知られてない、シルブレ全盛、時給 3,000 でウマー (゚∀゚) っていう時代。
 その頃の脚装備レギュラーだったヒーラーパンタロンが男子として嫌で嫌でたまらなくて、同時に実装されたノーブルズボンがはけるようになる 68 まで数日で駆け上がった記憶があるでする。
 そんなこんなで 70 にした後、スキル上げ PT 入ってヘキサ覚えて、解散後、その頃の日課だったグスゲン鉱山の土運びの途中にブブリムで試し撃ち。あのときの快感ったらもう……!
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  ハイポ>エクスポ

 ファミ通 Connect! On 2010/03 号の読み。
 FFXI 26 ページ、FFXIV 1 ページ。
 追加シナリオ 3 部作まとめ。最も心に残ったシナリオは? → 『シャントット』 40% 『石夢』 34% 『モグ祭り』 26% 。ぼくの中だとダントツ 1 位の『モグ祭り』はなんと最下位。あっれー? 
 総括。「今回募集した感想を見るかぎりでは、追加シナリオはコンテンツの 1 つとして完全に定着したと見て間違いなさそう」 たしかにそうだろうけど、おそらく多くの回答者が問題点として挙げたであろう“テンプレートシナリオ”に一切触れておらず。悪かった点も取り上げないとプレイヤーの生の声集めてる意味全くないよね……。結局当たり障りのない声しか拾わないんでするねって事で。
 まあ今回もアンケートにリンク。これ書いてる 2010/02/03 Wed 09:38 時点、まだオープンしてないみたいでするけども。

ファミ通 Connect! On 公式
>> for FFXI players / for FFXIV players



 Boompadu 戦は今日も drop なし。0/6 。
 銀海は久しぶりに BOSS 討伐失敗。3 分ほど足らなかったでする。特にタイムロスはなかったと思うんでするけどー。
 飛雲が 2 層終盤まで出ず生歌 1 つだけだったっていうのが影響?
 35 の drop はなにもなし。アレキ袋開けはまあまあ。

 最近はもうあまり見ない、かも知れないサルベ序盤に於ける後衛の薬屋さん。
 ぼく基本、『土筆作戦』で get するハイポーション +3 を 10 本ほど並べてたんでするけど、チョコボの宝探し産エクスポーション +1 & +2 がもー売れなくて売れなくて! お金にうるさいタルタルとしてハイポ +3 を競売所売り、エクスポの方をサルベ用、としたのでするね。
 ところがこれが「使いにくい;;」と非常に不評。エクスポって回復量は多いけど使うのに 4 秒もかかる上、その後の硬直も長いんでするよねー。まあ使いにくい薬品だからこそ売れないわけでするけど。

 というかアイテム使用後の硬直って、あれ一体なんなんでするかね。硬直がなぜ必要なのか問いたいでする。連続で同じ薬品使われると困る、ってんならごく短い時間“服薬中”アイコンの付く妙薬扱いにすればいいだけなのに。どころかその他のアイテムも魔法もアビも使えないって何事。
 この辺の細かい部分も今だからこそ見直して欲しいでするや。
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